La Plata reunió a jóvenes desarrolladores desarrolladores de videojuegos

Radio Estación Luján
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El Segundo Encuentro Bonaerense de Videojuegos reunió a adolescentes formados en desarrollo tecnológico para compartir aprendizajes, experiencias y oportunidades en uno de los sectores de mayor crecimiento global.

Un Clic que salva vidas

La ciudad de La Plata fue sede del Segundo Encuentro Bonaerense de Videojuegos, una jornada que reunió a los grupos de adolescentes que finalizaron los cursos de desarrollo durante 2024 y 2025. El evento, realizado en el Centro Bonaerense de Energías Renovables, se consolidó como un espacio de intercambio profesional, inspiración y proyección hacia el futuro de la industria.

La actividad permitió que jóvenes de toda la provincia compartieran sus producciones, aprendizajes y expectativas sobre un mercado que continúa expandiéndose tanto en Argentina como en el mundo. La experiencia, además, promovió la creación de redes entre estudiantes, docentes y referentes del sector.

Videojuegos y economía del conocimiento

El secretario de Desarrollo Productivo de Luján, Juan Redondo, participó del encuentro y destacó el papel estratégico del sector tecnológico para el desarrollo económico.
“Estamos convencidos de que la economía del conocimiento marca el camino hacia el futuro. Las industrias culturales ya son un motor real de creatividad y de talento argentino con proyección internacional, y desde Luján estamos impulsando este desarrollo para convertirnos en un referente del sector”, afirmó.

Voces que construyen industria

La apertura del evento estuvo a cargo de autoridades provinciales, quienes subrayaron la importancia de garantizar la inclusión digital y de formar a las juventudes en herramientas tecnológicas. Hablaron Sol Durán, directora de Divulgación Tecnológica para la Inclusión Social; Nahuel Ares Rossi, director provincial de Política Científica y Desarrollo Tecnológico; y Federico Agüero, subsecretario de Ciencia, Tecnología e Innovación.

Más adelante, referentes de estudios independientes compartieron sus experiencias dentro del ecosistema productivo bonaerense. Marina Illanes, de Aparato Games, y Marcelo Navarro, de Serendipia Games, conversaron sobre los desafíos de emprender y desarrollar videojuegos desde la provincia.

Luego, Ezequiel Heyn, de Purple Tree, expuso su recorrido tras un intenso año publicando títulos argentinos en consolas, entre ellos el reciente Baki Hanma: Blood Arena.

encuentro desarrolladores videojuegos

Comunicar el mundo gamer

El encuentro también incluyó una entrevista con Emilio González Moreira, creador de Tiempo de Videojuegos, quien reflexionó sobre los nuevos modos de comunicar y acercar el universo gamer al público masivo. Sus aportes remarcaron la necesidad de seguir construyendo una comunidad diversa, informada y activa.

El Encuentro Bonaerense reafirmó el objetivo de fortalecer la formación digital y fomentar vocaciones tecnológicas entre adolescentes. La propuesta no solo amplía sus oportunidades laborales, sino que promueve la creatividad, el pensamiento crítico y la participación en uno de los sectores más dinámicos y competitivos del país.

Con iniciativas como esta, la provincia continúa apostando a un futuro donde la innovación, la tecnología y los videojuegos son un puente hacia nuevas oportunidades de desarrollo.

Con información de Radio Estación Luján

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